Search results for "lietotāja pieredze"
showing 10 items of 13 documents
Dizaina un struktūrskices izstrāde virtuālās realitātes platformai
2021
Projektā “VR SafeScaff” tiek risināta problēma par atbilstošu lietotāja pieredzes un lietotāja saskarnes izstrādi, kas nodrošina pēc iespējas ērtāku un uztveramāku lietojamību un dizainu, balstoties uz vairāku pētījumu rezultātiem. Darba mērķis ir izstrādāt struktūrskici un dizainu virtuālās realitātes projektam “VR SafeScaff”. Darba rezultātā tika izveidota dizaina struktūrskice virtuālās realitātes platformai “VR SafeScaff”, kura arī tika veiksmīgi implementēta pirmajā programmatūras versijā. Apmācības platformas pirmo versiju arī aplūkoja neatkarīgi lietotāji un būvniecības nozares lietotāji, kuri deva savus ieteikumus tā turpmākai projekta attīstībai un uzlabojumiem. Darba apjoms – 68. …
Grupēšanas principu ietekme uz lietotāja pieredzi tīmekļa vietnēs
2021
Nozīmīga loma pozitīvas tīmekļa vietnes lietotāja pieredzes veidošanā ir tam, cik ātri saskarnēs ir atrodamas vajadzīgās funkcijas un elementi jeb vizuālās meklēšanas efektivitātei, kas ir svarīgs cilvēka vizuālās uztveres process. Šo procesu ievērojami ietekmē tas, vai elementi uztvertajā stimulā ir grupēti, tomēr eksistē dažādi principi, pēc kuriem uztvere šo grupēšanu var veikt. Lai noskaidrotu, kurš no grupēšanas principiem ir piemērotākais tīmekļa vietņu lietojumam (un vai vispār starp tiem ir kāda atšķirība), tika veikts praktisks pētījums, salīdzinot trīs grupēšanas principus un mērot dalībnieku vizuālās meklēšanas ātrumu dažādās saskarnēs, kurās piemēroti šie trīs principi. Veicot i…
Krāsu ietekme uz lietotāja pieredzi: lietotāju uztveres izpēte un spraudņu dizaina lietojamības uzlabojumi vietnei skolo.lv
2022
Tas, cik saprotama, ērti un viegli lietojama ir saskarne, un cik ātri tajā ir atrodama nepieciešamā funkcionalitāte vai tās elementi jeb vizuālās meklēšanas ātrums, ir būtiski faktori, kas veido lietojamību un radītu pozitīvu lietotāja pieredzi tīmekļa vietnes izmantošanas laikā. Lietojamību būtiski var ietekmēt vizuālās grupēšanas principu un krāsu lietojums saskarnēs. Lai noskaidrotu kā krāsas ietekmē un vai vispār ietekmē lietotāja pieredzi, tika izstrādāts praktisks eksperiments, kurā tika mērīts dalībnieku meklēšanas laiks saskarnēs, mainot to krāsas un grupēšanas principus. Pēc veikto rezultātu analīzes tika secināts, ka krāsu lietojumam ir ietekme uz lietotāja pieredzi, un zilā un za…
Kompānijas Emergn tīmekļa vietnes valueflowquality.com pārveide lietotāja pieredzes uzlabošanai
2019
Lietotāja pieredze (UX) mūsdienās ir viena no aktuālākajam jomām informācijas tehnoloģijās. Katru gadu aug kompāniju pieprasījums pēc lietotāja pieredzes speciālistiem, lai veidotu ērtu un apdomātu digitālo produktu. Bakalaura darba ideja ir paskaidrot un izpētīt, ko nozīme lietotāja pieredze, aprakstīt UX dizaina būtību, kā arī, analizējot populārākas tiešsaistes apmācības platformas, izveidot vadlīnijas valueflowquality.com tīmekļa vietnes pārveidei un, izmantojot tos, izveidot grafiskā dizaina koncepcijas. Darbā parādītas un skaidrotas šīs tīmekļa vietnes lietotāja pieredzes problēmas, kuras iespējams atrisināt, izmantojot bakalaura darba autores izveidotās vadlīnijas.
Jauna uzņēmuma informācijas sistēmas izveides izaicinājumi un risinājumi
2017
Bakalaura darbā “Jauna uzņēmuma informācijas sistēmas izveides izaicinājumi un risinājumi” tiek pētīti trīs autora izvēlēti izaicinājumi informācijas sistēmas izstrādē – 1) lietojamības un lietotāja pieredzes nodrošināšana, 2) sistēmas ātrdarbības nodrošināšana, 3) drošības nodrošināšana, kā arī tiek aprakstīti risinājumi šiem izaicinājumiem. Pēc izaicinājumu izpētes darbā īsi tiek raksturota sistēmas pasūtītāja situācija pirms informācijas sistēmas ieviešanas, esošās problēmas un pasūtītāja prasības. Darba turpinājumā tiek aprakstīts, kādi risinājumi ir izvēlēti informācijas sistēmas izstrādē izpētīto izaicinājumu atrisināšanai. Darba rezultātā ir izstrādāta un uzņēmumā ieviesta pasūtītāja…
Lietotāja pieredzes uzlabošana pārtikas tirdzniecības E-Komercijas risinājumā.
2020
Lietotāju pieredzes rodās, tikai tad, kad persona lieot kādu produktu vai internetveikalu, kā rezultātā savstarpēji rodas mijiedarbība. Lietotāju pieredzes noteicšo aspekts, var būt kvaltitāte, kurai ir iepsējams noteikt, vai lietotājs lietos produktu vēlreiz vai nelietos. Autora darbā tiek aprakstītas 7 aspekti no kurām pieci (atrodamība, ticamība, noderīgums, pieejamība un lietojamība) ir plašāk aprakstīti, novērtēšanas kritērīji un testēšanas metodes. Pētijuma rezultātā ir salīdzināti 3 Baltijas valstīs un 4 pasaulē populārākie pārtikas tirdzniedzības internetveikali. Darba gaitā tika izvēlēti novērtēšanas kritērīji, kā arī apstiprinātas iegūtās teorētiskās zināšanas izmantojot A/B testē…
LU Studentu padomes informatīvā sistēmas "KĀMIS" lietotāja saskarnes uzlabojumi
2022
Bakalaura darba ietvaros analizēta LU Studentu padomes informatīvā sistēma (LUSP IS) "KĀMIS", kas veidota ar "Google sites" tīmekļa vietņu izstrādes rīka palīdzību un nodrošina LU SP iekšējās informācijas pieejamību elektroniskā formātā. Darba ietvaros noskaidrots vai lietotājam sistēmā ir viegli orientēties un vai pasniegtā informācija ir labi uztverama. Analizēts šīs sistēmas saskarnes vizuālais un funkcionālais dizains, kas ir nozīmīgs aspekts, lai tās lietošana būtu ērta apmeklētājiem. Darba ietvaros pētītas "Google sites" – strukturēta tīmekļa lapu izveides rīka, ar kuru veidota LUSP IS – iespējas un ar to palīdzību realizēti iespējamie uzlabojumi LU Studentu padomes informatīvjai sist…
Lietotāja pieredzes dizaina uzlabojumi Latvijas Universitātes Datorikas fakultātes Studentu pašpārvaldes tīmekļa vietnei
2021
Mūsdienās tīmekļa vietņu popularitātes dēļ, ļoti aktuāls ir kļuvis veiksmīgs lietotāja saskarnes un lietotāja pieredzes dizains, kā arī tīmekļa vietnes funkcionalitāte. Šī bakalaura darba pētījumam tika izvēlēta Datorikas fakultātes Studentu pašpārvaldes (DF SP) tīmekļa vietne. Pēc aptaujāto DF SP biedru un DF studentu domām, vietnes dizains ir novecojis, un tajā novērojamas arī funkcionalitātes problēmas. Bakalaura darbā veiktā pētījuma mērķis ir noskaidrot veiksmīga grafiskā un lietotāja pieredzes dizaina vadlīnijas un, ņemot vērā vadlīnijas, kā arī izpētot DF SP tīmekļa vietnes esošo stāvokli un dažādu mērķauditoriju viedokli, radīt jaunās DF SP tīmekļa vietnes dizainu. Pētījumā veikta d…
Krāsu kategorizācijas un emociju ietekme saskarņu uztverē
2019
Maģistra darba izstrādes laikā autors veica datorzinātņu jomu izpēti, kas ir saistītas ar datora saskarnēm, piemēram, galvenie pētniecības virzieni, to kādi ir noteicošie faktori, lai tās būtu ērti un produktīvi lietojamas un to kā uzlabot lietotāju pieredzi darbā ar saskarnēm. Tika pētīi arī krāsu izmantošanas aspekti saskarnēs, to saistība ar cilvēka emocijās un to kā krāsas var ietekmēt saskarņu uztveri. Ņemot vērā gūtās zināšanas par nozares aktualitāti, nozīmīgākajiem pētniecības virzieniem un galvenajiem elementiem, tika izveidota lietotāju aptauja, kurā tika noskaidrots kādām krāsām cilvēki dot priekšroku, ar kādām emocijām tās saista un kāda veida saskarnēs viņi labprāt redzētu katr…
Vizuālās grupēšanas ietekme uz emocijām saskarņu vidē
2021
Bakalaura darba mērķis ir izpētīt un analizēt, kādu ietekmi uz cilvēka emocijām rada vizuālā grupēšana saskarņu vidē. Bakalaura darba ietvaros tika izpētīti vizuālās grupēšanas pamatprincipi, kā arī faktori, kuri ietekmē lietotāju pieredzi saskarņu vidē, kā arī izpētīta un noteikta emociju nozīmība cilvēka un datora saskarsmē. Balstoties uz iegūto informāciju tika veikts kvazieksperimentāls pētījums, lai noskaidrotu vizuālās grupēšanas ietekmi uz emocijām saskarņu vidē. Saskaņā ar 80% atbildēm, grupēšanas principi palīdz samazināt, vai pilnībā izslēgt lietotāju negatīvo pieredzi - emocijas, kas saistītas ar saskarņu vides dizainu.